Cómo jugar
Cada día hay un pueblo de España escondido, el mismo para todo el mundo. Tienes seis intentos para dar con él.
Mira la foto
Empieza muy desenfocada y se aclara con cada intento fallido. En su esquina, la silueta del término municipal.
Escribe un pueblo
Puedes probar con cualquiera de los 8.132 municipios de España, aunque el de hoy siempre es de los grandes (cuáles). No hace falta acertar a la primera: cada intento te acerca.
Sigue las pistas
Distancia, rumbo, cercanía, población, provincia y comunidad te dicen hacia dónde ir.
Las pistas de cada intento
- 82 km Distancia
- Los kilómetros en línea recta entre el centro de los dos términos municipales.
- Rumbo
- Hacia dónde queda el pueblo de hoy desde tu intento: norte, noreste, este…
- Cercanía
- La distancia en porcentaje: 0 % a 1200 km o más, y 100 % solo si aciertas.
- ↓ Habitantes
- Si el pueblo de hoy tiene más (↑) o menos (↓) habitantes que el que has escrito.
- Provincia y comunidad
- Azul con ✓ si está en la misma provincia o comunidad autónoma; rojo con ✗ si no.
Lejos A medio camino Cerca Muy cerca ¡Es este!
Un ejemplo
Un caso inventado: Camaleño, en los Picos de Europa, es demasiado pequeño para salir de verdad, pero sirve para verlo. Imagina que fuera el pueblo escondido y pruebas con Santander:
Cuaderno de rutas
- Intento 1. Santander: el pueblo de hoy está a 82 km al suroeste, 93 % de cercanía, tiene menos habitantes, misma provincia, misma comunidad.
Camaleño queda a 82 km al suroeste de Santander, tiene muchos menos habitantes y está en la misma provincia y comunidad. El siguiente intento debería ir hacia el suroeste, sin salir de Cantabria.
Qué pueblos pueden salir
Los municipios de más de 20.000 habitantes y todas las capitales de provincia de la Península y Baleares.
Cada día, uno nuevo
El pueblo cambia a las 00:00, hora peninsular. Tu partida se guarda en este navegador y, al terminar, puedes compartir tu resultado sin desvelar el pueblo.